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2 août 2008Un concours de création artistique est actuellement proposé sur le site officiel de Earthrise depuis le mois de juillet. Il vous reste encore un mois pour proposer vos réalisations... Voici l'annonce originale : "Masthead Studios...
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Cette semaine, la question aux développeurs aborde le PvE et les mobs que nous rencontrerons dans Earthrise. Question : Quelles sortes de défis en PvE pouvons-nous attendre de Earthrise ? Est-ce qu'il y aura des boss et des mobs spécifiques...
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30 juillet 2008Quelles sortes de défis en PvE pouvons-nous attendre de Earthrise ? Est-ce qu'il y aura des boss et des mobs spécifiques aux raids ? Des mobs de quêtes avec une IA avancée ?"L'île d'Enterra est généralement un lieu dangereux où se...
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30 juillet 2008Q1 : Est-ce qu'il y aura des moyens pour acquérir du matériel commun dans les territoires contrôlés ? Non. Tout matériel commun sera largement disponible sur les deux marchés de Continoma et Noir, alors que le matériel rare sera disponible seulement...
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La question de cette semaine (QotW du 14/07) traitée par les développeurs, concerne l'acquisition des meilleures ressources disponibles en jeu pour le craft : Cette semaine nous nous portons sur les ressources disponibles dans Earthrise...
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Comment obtenir les meilleures ressources, souvent rares, en jeu ? Nous avons déjà annoncé que le moyen, pour les joueurs, de collecter de telles ressources serait d'installer une mine sur un territoire contesté dont leur guilde...
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L'équipe de la section JOL-Earthrise a récemment pu poser ses questions au CEO de Masthead Studios, Atanas Atanasov, pour en savoir plus sur ce futur MMORPG développé en Bulgarie. C'est ici l'occasion de revenir sur l'histoire et la génèse du jeu...
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12 juillet 2008Atanas Atanasov, CEO de Masthead Studios a répondu aux questions de l'équipe Earthrise de JeuxOnLine. Nous avons déjà beaucoup d'informations à propos du jeu et un ensemble de détails relatifs au gameplay est régulièrement évoqué par...
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12 juillet 2008Atanas Atanasov, CEO of Masthead Studios, has answered to the questions of the JeuxOnLine Earthrise Section. We already know a lot on the game and many details about gameplay are regularly discussed by the dev team on the official...
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La question de cette semaine traitée par les développeurs est celle du système qui sera implanté pour le loot des victimes en PvP... "Je le tue, il est mort, je veux ses bottes, sa ceinture et sa veste..." Est-ce que le système...
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8 juillet 2008"Je le tue, il est mort, je veux ses bottes, sa ceinture et sa veste..." Est-ce que le système de loot sera total et complet ? Earthrise va introduire un système de loot complet avec plusieurs mécanismes de protection majeurs où les...
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La galerie du site officiel de Earthrise vient de s'enrichir de quatre nouvelles images nous montrant des concepts de créatures, que nous risquons de rencontrer en parcourant le quartier des Eastern Gardens de Sal Vitas.
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Dans cette nouvelle question de la semaine, Masthead Studios nous explique comment les exosquelettes mécanisés fonctionneront, et comment les joueurs pourront changer les politiques des organisations.
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1 juillet 2008<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Jusqu'à quel point les actions des joueurs affectent-elles les organisations du jeu? Au début les relations entre les organisations sont faites pour être statiques...
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L'interview parue sur le site allemand EarthriseHQ.de et présentée dans un précédent article, est illustrée de nouveaux artworks : - Deux de bestioles (vue de face et de profil), - et celui d'un représentant de la famille des...
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Dans la nouvelle question de la semaine, les développeurs d'Earthrise nous expliquent comment une création de clan (ou guilde) hétérogène (de différentes factions) sera limitée, mais restera possible.
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24 juin 2008<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Comme mentionné auparavant, les personnages pourront s'affilier avec Continoma ou la rébellion de Noir, rester non-affiliés en tant que personnages...
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Dans cette séance de questions réponses, Masthead Studios clarifie certains points du MMO post apocalyptique Earthrise. Au programme : le système de chasseur de primes, le système de visée, et les instances.
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Les biographies des développeurs d'Earthrise ainsi qu'une petite description de Masthead Studios viennent d'être traduites et sont disponibles ici.
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22 juin 2008<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Quelle est votre position au sein de Masthead Studios? Je suis le directeur technique de Masthead Studios. Mes collègues dans l'équipe de technologie...
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22 juin 2008Quelle est votre position au sein de Masthead Studios? En tant que directeur artistique, je suis le chef du département artistique et je gère les tâches à assigner à l'équipe, gardant à l'esprit le budget et l'agenda du département artistique...
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22 juin 2008A propos de Masthead Studios Masthead Studios se dédie à créer des jeux MMORPG innovants et intéressants pour tous ages. "Nous pensons que l'industrie du jeu vidéo qui croît rapidement offre d'excitantes opportunités pour tous ceux...
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22 juin 2008<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Quelle est votre position au sein de Masthead Studios ? Je suis le Lead Level Designer de Masthead Studios. C'est d'un grand plaisir que je travail...
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22 juin 2008<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Quelle est votre position au sein de Masthead Studios? Je suis le Chef designer du jeu Earthrise, ce qui couvre tout du développement initial du...
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22 juin 2008Quelle est votre position au sein de Masthead Studios? Je suis le CEO. (Chief Executing Officer) Depuis combien de temps jouez-vous aux jeux vidéos sur PC ? J'ai joué aux jeux vidéos sur pc depuis 1988! C'était le moment des...
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