La zone de départ

La question d'aujourd'hui est... :

Que pouvez vous nous dire sur le début du jeu dans Earthrise ? Bien que nous pourrons avoir de multiples personnages, est-ce qu'ils devront tous passer par la même zone de début de jeu, et sera-t-il possible de passer outre ce début ?

Quand nous avons conçu la zone de départ d'Earthrise, nous avons un peu dévié des clichés du genre MMO que beaucoup d'entre vous connaissent. Au lieu de fournir le joueur de plusieurs ou d'aucune option pour leur progression dans le scénario et le développement de leur personnage, nous avons décidé d'offrir au joueur une grande liberté de choix.

Dès l'arrivée du joueur dans le monde d'Earthrise, il ou elle sera capable de passer tout le processus d'accommodation de son nouveau corps, et d'apprendre comment s'adapter dans le nouveau monde qui l'entoure. Tout ce qu'il y a dans la zone départ va être déterminé par les actions et les choix des joueurs. Cela inclut le choix de ne pas passer par le processus d'adaptation initial - oui, vous pouvez passez la zone de tutorial presque complètement, ou la compléter partiellement si vous le voulez. N'importe quelle tâche dans la zone de départ va donner une importante récompense, c'est pourquoi nous recommandons de passer par là - mais vous n'y êtes pas obligés. Le choix est complètement laissé aux joueurs.

Les joueurs ne seront pas immédiatement forcés de choisir un camp dans le conflit opposant Continoma et Noir. Nous présenterons les deux factions au joueur et vous serez capables de choisir entre les deux partis politiques majeurs ou continuer dans la troisième voie de la neutralité comme au commencement de vos aventures. Quand vous approcherez de la fin de la zone de départ avec votre premier personnage, vous pourrez être surpris de ce que vous réserve l'expérience Earthrise pour la première fois.

Réactions (21)

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  • raaaaa , intérréssant...ça me fait penser au tutorial de swg.

    Mais bon vivement plus d'infos quand même !
    28/3/2009 à 14:11:51
  • Ha oui je me souvient le fameux tutorial dans la station spatiale.

    Ils en ont fait par la suite un endroit ou il est possible d'y revenir.

    Sinon je trouve assez bien le fait de décidé de faire ou pas le tuto, car si il est possible d'avoir des alts je pense que cela me gonflerai de devoir me le taper encore une fois.

    Par contre si le fait de passer outre le tuto nous fait passer à coté de certaines choses genre expériences, et certaines récompenses non négligeable je pense que je les ferai volontiers.

    Et puis si le jeu est bien et agréable à jouer je ne voit pas l'intérêt de passer à coté.
    28/3/2009 à 14:21:37
  • Le fait de pouvoir passer à coté, et ce même si l'on perd de l'expérience est très bien pour ceux qui recommencent régulièrement des perso
    28/3/2009 à 15:42:19
  • Et puis un conseil, garder en double si possible les items de départ des zones newbies. Car dans tous les mmos, ce genre d'items devient collector au file des patchs
    28/3/2009 à 21:38:49
  • Tout ce blabla pour dire qu'il est possible de passer un tutoriel et qu'on est pas forcé de choisir son alignement donc que l'on commence neutre par défaut.

    OU comment englober deux pauvres informations de texte inutile.
    28/3/2009 à 23:45:35
  • Oui j'ai pensé la même chose au début, je ne vais pas revenir sur le fait que la publicité est très mal faite sur ce mmo car ça vas encore partir en vrille mais il est vrais que 80% des communications effectuer par Masthead c'est du réchauffer.

    à synergie,

    C'est donc toi le mec qui chapote tous lors des raids

    En tout cas il est vrais que les items de base se revendent souvent a prix d'or après quelques mises a jour et sur ce mmo à mon avis vu que les armes et certains autres items vont être en L, j'entends par cette abréviation qu'ils seront usable ( en référence à entropia universe) cela vas encore plus faire monter les prix.

    Une chose est sur, quand le housing sera permis on vas avoir droit a de superbe collections privé.
    29/3/2009 à 07:20:56
  • La partie "tutoriel" d'un MMO peut se distinguer d'une zone de départ, ou alors, elle est confondue...

    A mon avis, la zone de départ peut servir à construire la version d'essai, c'est une vitrine du jeu et donc, dans cette idée, elle est intéressante pour les premiers niveaux car généralement elle 'booste' la progression aux premiers niveaux qui deviennent inintéressants dès que l'on créé un second perso...

    Le tutoriel lui, peut être simplement un système d'aide en pop-up qui doit pouvoir être désactivé (car vite chiant lui aussi dès le second perso )

    Bref, Earthrise sera donc dans la norme de ce que font la plupart des MMOs actuels...
    29/3/2009 à 10:56:59
  • Oui il est vrais de mentionner que dans certains mmo, le tutoriel sert de trial et qu'il est généralement la vitrine du jeu.

    Il a été aussi mis en place dans certains soft le fait que chaque décision et agissement effectuer dans cette période détermine la classe ou les compétences, reste a savoir si là ce sera de même ou si il sera possible a la fin du tutoriel de choisir manuellement ses caractéristiques lors de la distribution des points de compétences.

    Par contre, Est-ce que les endroits de départ change sur l'île principale?


    Ou alors c'est le même tutoriel pour tous et ensuite nos choix détermine directement le point de chute du tutoriel, genre un transport qui nous mène dans la zone définie de notre faction.

    Le tutoriel peut aussi permettre de nous présenter le conflit entre les deux camps et ainsi permettre au joueur de se faire une idée pour sont choix final.

    Une des choses qui me semble négative par contre est que les canaux de discutions vont être inonder de questions par ceux qui auront passer le tutoriel car il y en a toujours qui pense que ce n'est pas pour eux et cela risque de polluer fortement les réseaux de discutions.


    29/3/2009 à 15:14:57
  • donc non seulement ils ne nous apprennent rien mais en plus vous vous posez de nouvelles questions existentielles, de quoi remplir de nombreuses questions de la semaine. Tout bénef ^^
    29/3/2009 à 15:32:18
  • Sniper à raison, c'est leur manière d'avoir leurs prochaines questions grâce à nous
    29/3/2009 à 16:18:39

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