• Earthrise - Premier jeu concours JOL Earthrise
    30 octobre 2008
    Earthrise - Premier jeu concours JOL Earthrise
    La section Earthrise sur JeuxOnLine lance son tout premier concours en partenariat avec les développeurs de Masthead Studios. Venez tester vos connaissances sur le jeu et repartez peut-être avec votre lot ! Le principe est simple...
  • Earthrise - 06/10/2008 - Une question d'endurance...
    17 octobre 2008
    Earthrise - 06/10/2008 - Une question d'endurance...
    <!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> L'endurance et l'énergie sont les deux barres de « ressources de personnage » les plus importantes dans le jeu, probablement uniquement secondaire...
  • Earthrise - 13/10/2008 - En temps de paix...
    17 octobre 2008
    Earthrise - 13/10/2008 - En temps de paix...
    <!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Les joueurs auront quelques possibilités pour participer à la vie d'Earthrise en tant que membre pacifique de la race humaine. L'humanité reconstruit...
  • Earthrise - Continoma : L'esprit sur le corps
    12 octobre 2008
    Earthrise - Continoma : L'esprit sur le corps
    Voici la troisième partie de l'histoire des factions dans Earthrise, là où nous pouvons constater que Continoma commence à pousser le bouchon un petit peu trop loin et forcément, va s'attirer toute la colère d'une partie de ses citoyens !
  • Earthrise - Continoma : L'esprit sur le corps
    12 octobre 2008
    Earthrise - Continoma : L'esprit sur le corps
    Malgré les tentatives de Continoma pour créer une cité sans faille, les imperfections continuaient à s'abattre sur les citoyens de Sal Vitas. Au cours des dernières périodes de la troisième guerre mondiale, une souche de nanites désassemblées...
  • Earthrise - 29/09/2008 - Le craft
    5 octobre 2008
    Earthrise - 29/09/2008 - Le craft
    <!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> En créant Earthrise, nous voulions encourager la construction de masse avec un taux de ratage faible et des qualités d'objets prévisibles, permettant...
  • Earthrise - 22/09/2008 - Les armes
    5 octobre 2008
    Earthrise - 22/09/2008 - Les armes
    <!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Earthrise offrira un décor de jeu futuriste où le combat à distance reste la manière la plus répandue de vous occuper de vos ennemis. En choisissant...
  • Earthrise - Inside Masthead Studios
    28 septembre 2008
    Earthrise - Inside Masthead Studios
    Nous avons pu constater dans l'article précédent que l'équipe de développement de Earthrise est actuellement en pleine activité... Après avoir rencontré les développeurs, Warcry nous présente Masthead Studios en images !
  • Earthrise - Une rentrée chargée
    28 septembre 2008
    Earthrise - Une rentrée chargée
    Warcry est allé interroger les trois principaux leaders de l'équipe de développement de Earthrise. Nous vous rapportons la traduction de ces échanges. A noter, une évolution radicale dans l'activité de cette équipe, qui compte maintenant...
  • Earthrise - Fonctionnement des Compétences, Tactiques et Capacités
    20 septembre 2008
    Earthrise - Fonctionnement des Compétences, Tactiques et Capacités
    Sur cette nouvelle question de la semaine, vous pouvez voir quelques exemples de Tactiques et Capacités, et comprendre leur interaction.
  • Earthrise - 15/09/08 : Compétences, Tactiques et Capacités
    20 septembre 2008
    Earthrise - 15/09/08 : Compétences, Tactiques et Capacités
    <!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Dans Earthrise les Compétences servent de récipients pour les Capacités et Tactiques. Chaque Compétence contient un set de Capacités et/ou Tactiques...
  • Earthrise - Deux nouvelles questions de la semaine
    9 septembre 2008
    Earthrise - Deux nouvelles questions de la semaine
    Deux nouvelles questions de la semaine sur la géographie d'Enterra et sur les conquêtes de territoires viennent d'être traduites.
  • Earthrise - 01/09/2008 - La géographie d'Enterra
    9 septembre 2008
    Earthrise - 01/09/2008 - La géographie d'Enterra
    <!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> L'île d'Enterra est principalement constituée de jungle, contrastée par la vie prospère, un style de vie futuriste ainsi que la menace des mutants...
  • Earthrise - 08/09/08 - Guerres territoriales, limites et clans
    9 septembre 2008
    Earthrise - 08/09/08 - Guerres territoriales, limites et clans
    <!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> Plusieurs clans peuvent ils participer à l'attaque ou la défense d'un territoire?   Oui, plus d'un clan peuvent se battre pour contrôler un territoire...
  • Earthrise - Les développeurs sont sur la pre-alpha...
    7 septembre 2008
    Earthrise - Les développeurs sont sur la pre-alpha...
    La GameCon 2008 de Leipzig a accueilli l'équipe Earthrise et TenTonHammer.com n'a pas manqué de leur demander où ils en étaient... plus d'autres réjouissances...
  • Earthrise - 18/08/2008 Dimension de l'île d'Enterra
    29 août 2008
    Earthrise - 18/08/2008 Dimension de l'île d'Enterra
    A propos de la taille de l'île : "Beaucoup de lecteurs ont retenu sur la taille d'Enterra, selon notre déclaration, qu'il faudrait 2 heures pour la parcourir. Nous souhaitons préciser que cette déclaration repose sur l'hypothèse que...
  • Earthrise - 11/08/2008 Questions de géographie
    29 août 2008
    Earthrise - 11/08/2008 Questions de géographie
    Est-ce que les organisations seront attachées à des localisations géographiques spécifiques ? Oui. Les organisations auront leur propre lieu de vie dans un endroit géographique spécifique de l'île d'Enterra, comme les Red Dragons...
  • Earthrise - 18/08/2008 Conquête de territoire et Temps de siège
    29 août 2008
    Earthrise - 18/08/2008 Conquête de territoire et Temps de siège
    A propos de la conquête de territoires : "Le choix de limiter les sièges à un certain temps de jeu ('Time Siege') se justifie par plusieurs raisons. Le contrôle de territoire concerne la production et le management, avec beaucoup...
  • Earthrise - 25/08/2008 Défense, Loot et Assurance
    29 août 2008
    Earthrise - 25/08/2008 Défense, Loot et Assurance
    A propos de la puissance des défenseurs : Qu'est-ce qui empêche un défenseur qui vient d'être tué, d'avoir l'avantage de réapparaître dans une base (ou à un point de téléportation) lors d'une attaque ?"Quand un joueur est tué, tout...
  • Earthrise - La Renaissance de Continoma
    25 août 2008
    Earthrise - La Renaissance de Continoma
    Dans le cadre de la diffusion des textes sur l'histoire des factions dans Earthrise, RPG Vault nous propose le second texte sur la renaissance de Continoma, toujours, pour mieux comprendre... comment on en est arrivé là ! La première...
  • Earthrise - Continoma : la Renaissance
    25 août 2008
    Earthrise - Continoma : la Renaissance
    Quelques centaines d'années après l'arrêt du Projet Continoma, le monde entama une régénération écologique sans précédent. Alors que le climat commençait à s'améliorer, les quelques endroits épargnés par la montée des océans restaient inhabités...
  • Earthrise - La newsletter et ses surprises...
    20 août 2008
    Earthrise - La newsletter et ses surprises...
    Si vous êtes enregistré sur le forum officiel, la Newsletter du mois a dû vous parvenir il y a déjà quelques jours et comme les précédentes, cette dernière comporte quelques liens intéressants à découvrir...
  • Earthrise - Les débuts de Continoma
    10 août 2008
    Earthrise - Les débuts de Continoma
    RPG vault diffuse les textes sur l'histoire des factions dans Earthrise, pour mieux comprendre... comment on en est arrivé là ! Le premier texte porte sur la principale organisation de l'île d'Enterra : Continoma
  • Earthrise - Continoma : les débuts
    10 août 2008
    Earthrise - Continoma : les débuts
      Après plus d'un siècle à épuiser les ressources naturelles de la Terre et l'exploitation de son écosystème, les nations de la planète avaient virtuellement diminué cette richesse. Les citoyens ont commencé à s'insurger contre...
  • Earthrise - 04/08/2008 Les zones, la destruction de l'équipement et le craft
    8 août 2008
    Earthrise - 04/08/2008 Les zones, la destruction de l'équipement et le craft
    Q : Earthrise sera... un monde immense sur une seule carte, ou plusieurs petites cartes. Ou une combinaison des 2 ? R : Earthrise est un MMORPG avec un monde persistant où toute l'action se déroulera dans un seul et immense environnement.

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Créé le 14 juillet 2009
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